Éste es el proyecto que hemos realizado yo y otros 3 compañeros, que finalmente entregaremos el 19 de Octubre, y que expondremos oralmente unas dos semanas mas tarde aproximadamente.
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El juego se compone de dos escenarios; un interior de una casa donde se desarrollan una serie de puzles, y un parque, donde aparte de puzles el protagonista tendrá que "repartir leña" a las niñas espectro que irán surgiendo por el camino, y al final del juego tendrá lugar una lucha (esperemos que espectacular) contra el padre zombie.
Yo me he encargado de lo siguiente:
- Diseño, modelado, texturizado y iluminación del 99% del primer escenario. Es decir, de prácticamente de todo lo que se ve en el primer escenario.
- Modelado y texturizado de varios objetos y partes del segundo escenario.
- Iluminación de todo el segundo escenario.
- Diseño, modelado, texturizado, iluminación y animaciones del enemigo final.
- Iluminación y normal-mapping del protagonista y de la niña espectro.
Éste es el tráiler del juego:
Descarga del tráiler de mejor calidad:Tráiler Fear No More
Y éste un video del juego ingame donde se aprecia parte de la jugabilidad:
Y a continuación unas cuantas imágenes del juego (pueden no corresponder con la versión final del juego):
miércoles, 26 de septiembre de 2007
Proyecto del Master de videojuegos
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